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 Ficha Allen Walker [Kimimaro]

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Allen Walker
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Allen Walker


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MensagemAssunto: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeSeg 15 Out 2012, 22:30

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Campo de dados


Citação :
Nome: Allen Walker
Gênero: Masculino
Vila natal: Kiri
Vila atual: Konoha
Rank: Líder ANBU-NE
Personagem: Kmimaro
Clã:
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku


Última edição por Allen Walker em Qua 17 Out 2012, 21:29, editado 1 vez(es)
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Allen Walker
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeSeg 15 Out 2012, 22:31


Ninjutsus Básicos


Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 320px-Clone_technique
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Pelo motivo que o clone em si não tem a capacidade de atacar, o jutsu sí pode ser usado para confundir o inimigo, e é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo da criatividade, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones se dissiparão quando entrarem em contato com algo. Estes clones podem ser facilmente distinguidas por pessoas com dōjutsus. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, uma vez que os clones não tem sombras e não atrapalham a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, grama por esmagamento, etc).

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com essa técnica, o usuário substitui o seu próprio corpo com um bloco de madeira ou algum outro objeto, no momento do ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo acredite que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar a distração de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser colocados no objeto para surpreender o oponente. É um ninjutsu básico ainda ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja tire uma capa ou um pedaço de pano e misture em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, tais como rochas quadradas com furos onde se encontra os olhos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma traindo a ilusão.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Rope_Escape_Technique_part_1
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ela permite que um ninja escape de cordas que foram amarradas nele. Como isso é feito é desconhecido.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Diante de tudo, as missões ninjas são atribuídos a - coleta de informações, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outra pessoa, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma abundância de utilizações. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível diferenciar as duas. Por outro lado, uma transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ele. Este é um dos ninjutsu mais básicos. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis rank E, já que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente fica ajustando sua forma. Em cima disso, o usuário irá, provavelmente, interagir com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Tsunade possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça ser uma mulher de com versões mais jovens de si mesma. Sua técnica é única, pois parece ser permanente, enquanto uma transformação normal seria dissipada quando o usuário fosse atingido. Isto implica que a forma é uma transformação física e que só quebra quando Tsunade fica com baixo Chakra.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Killing_Intent_2
Sakki
Rank: -
Descrição: Sakki é simplesmente um jutsu o qual o usuário emite sua pura intenção de matar, e pode afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até dar visões a vítima de sua própria morte horrível. Isto pode ser confundindo com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Cliff_Climbing_Practice
Gake Nobori no Gyou
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento envolve escalar um penhasco, de alta íngremes usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Water_Surface_Walking_Practice
Suimen Hokō no Gyō
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador deve emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos pés e as suas usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é mais difícil de dominar do que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que precisa ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para " patinar " em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como notado por Jiraiya durante Naruto: Shippūden Episódio 14, os que mais treinam esta técnica alcançam um estado onde podem ficar sobre a água sem perceber ou, basicamente, sem sequer tentar.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Tree_Climbing_Practice
Ki Nobori no Shugyō
Rank: -
Descrição: Este é um método de treinamento utilizado para obter as competências básicas de controle de Chakra. Esta prática envolve uma quantidade fixa e concentrada de chakra no fundo de seus pés, e que depois pode usar isso para subir uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário escorregará o seu pé na árvore e cairá. Se for demasiado forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a casca da árvore quebre em torno do ponto de contacto e a queda do utilizador.

Citação :

Ficha Allen Walker [Kimimaro] 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin é uma técnica de movimento em alta velocidade, que permite que um ninja se mova de curto para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse se teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ele é realizado usando chakra temporariamente para revitalizar o corpo e se movem em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destino. Shisui Uchiha era temido como "Shunshin no Shisui", provavelmente referindo-se a esta técnica. As diferentes aldeias escondidas têm variações da técnica, os quais envolvem algum elemento extra além do próprio movimento. O elemento extra é geralmente algum tipo de substância usada para distrair o adversário, como folhas ou areia. Gaara, por exemplo, usa o Suna Shunshin, que usa areia para cobrir seus movimentos. Outras variedades incluem o Kiri Shunshin, Mizu Shunshin e Konoha Shunshin. Quando Raikage utilizou o Shunshin e Raiton no Yoroi combinados, ele consegue fugir do Amaterasu em uma fração de segundos.
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Personagem: Kimimaro
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeTer 16 Out 2012, 01:55

Status

Ficha Allen Walker [Kimimaro] TTavp

Kekkei Genkai


Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Shikotsumyaku
Shikotsumyaku
Rank: -
Descrição: Shikotsumyaku (屍骨脈; Literalmente significa “Pulso do Osso Morto”, significando (Viz) “Corrente Óssea de Cadaver”) é a Kekkei Genkai do extinto clã Kaguya, a qual lhes deu suas habilidades de manipular a própria estrutura óssea (Os Osteoblastos e Osteoclastos). Por injetar cálcio com chakra, eles podem manipular o crescimento e as propriedades dos seus ossos como bem entendem. A habilidade parece ser rara entre os membros do clã, Kimimaro é o único usuário conhecido antes de seu clã ser erradicado.
Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura esqueletica unica, como quando Kimimaro estava fatalmente doente, Yakushi Kabuto alegou ter pouca informação sobre o corpo dele para dar algum medicamento para o tratamento. Depois de integrar o DNA de Kimimaro dentro de si mesmo, Kabuto foi capaz de ter acesso à essa Kekkei Genkai a qual ele usa em um doppelganger do Kimimaro, que sai do seu umbigo de cobra.

Selo Amaldiçoado


Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Cursed_Seal_KimimaroFicha Allen Walker [Kimimaro] KimimaroCS2

Chi no Juin
Rank: -
Descrição: Esse é um dos mais poderosos dos selos amaldiçoados do Orochimaru, sendo a sua contrapartida, o Selo Amaldiçoado do Paraiso. Ele consiste de três linhas ligeiramente curvas, que se propaga num padrão de “rasgar”. O selo está localizado na parte superior do peito de Kimimaro, logo acima do manúbrio.
Quando o Segundo nivel do selo está ativo, Kimimaro fica numa aparencia semelhante a um dinossauro completo com uma cauda. Ossos extremamente grossos também saem da pele escura dele. Como todos os selos amaldiçoados, Kimimaro recebe um acrescimo no niveis de chakra e capacidades fisicas quando o selo está ativo.

Taijutsu


Primeira Dança:
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Willow
Yanagi no Mai
Rank: -
Descrição: A primeira das cinco danças do Kimimaro. Para fazer esta dança, Kimimaro faz brotar diversas longas laminas de ossos do corpo dele para usar como arma. Como um salgueiro que é agitado pelo vento, os ataques dos oponentes são simplesmente defendidos e contra-atacados. Não sendo esta uma característica de um salgueiro, os duros ossos perfuram e danificam o corpo dos oponentes. Embora ele use principalmente as duas laminas que crescem nas palmas de suas mãos, ele também usa vários ossos secundários que crescem dos seus cotovelos, joelhos e ombros. Essa dança é incrivelmente acrobática, usando giros e diversas manobras para fazer os ataques mais eficazes e para desviar possíveis contra-ataques dos oponentes. Kimimaro pode também estender os ossos dele para atacar o oponente sem ter que ajustar o seu próprio movimento.

Segunda Dança:
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Camellia
Tsubaki no Mai
Rank: -
Descrição: A segunda das cinco danças do Kimimaro, a qual ele executa modificando um de seus ossos do ombro para criar uma espada curta. Ele então dá estocadas caoticamente e continuamente fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem revirados de tão rapidos. A velocidade aparenta fazer imagens continuas da mão que está com a espada diversas vezes, como se fossem varias mãos. E ainda o movimento é irregular o que faz-lhe difícil de prever, pois os ataque vem de ângulos inesperados. Mesmo que os inimigos possam ter grandes reflexos e serem hábeis na movimentação, é próximo do impossível permanecer desviando de todos os ataques até que parem. Assim, caso surja uma abertura, um golpe final será dado por uma facada em um instante.

Terceira Dança:
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Shikotsumyaku
Karamatsu no Mai
Rank: -
Descrição: A Terceira das cinco danças de Kimimaro. Do corpo, duros ossos brotam todos de uma vez. Quanto mais poderoso o ataque físico do oponente, mais poderoso é o contra-ataque, causando danos severos. A defesa repentina, combinada com os ossos que aparentam agulhas com alta habilidade de matar, faz esta técnica um alto potencial para uma grande luta. Os ossos podem ser usados para bloquear ou fazer armadilhas para os ataques do oponente. Em adição, para ser uma surpresa não muito bem-vinda para os oponentes, ela faz basicamente o usuário intocável para ataques corpo-a-corpo. Se um oponente começaria a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente, cortando o inimigo em múltiplas áreas do corpo.

Quarta Dança:
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Kimimaro_Cursed_Seal_Lv2Ficha Allen Walker [Kimimaro] Clematis_Vine
Tessenka no Mai: Tsuru
Rank: -
Descrição: A primeira metade da quarta dança de Kimimaro. Com o Shikotsumyaku, Kimimaro pode modificar e puxar para fora sua própria coluna vertebral e regenerar uma nova coluna no lugar. Entre as lacunas dos ossos, há uma cartilagem que lhe garante flexibilidade, que faz possível dobra-la como se fosse um chicote. Com estimações médias de habilidades para esticar-se a uma grande distancia, a esquiva é muito difícil. As protuberâncias na vertebra são modificadas para faze-las poderosas e afiadas.

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Clematis_Flower
Tessenka no Mai: Hana
Rank: -
Descrição: Essa técnica é a segunda metade da quarta dança do Kimimaro. Para obter o a arma com o poder absoluto uma considerável quantidade de chakra é precisa. Reforçada para ser o mais sólido possível, elevando a sua rigidez ao grau máximo devido à compressão densa, a arma é extremamente grande. Kimimaro normalmente primeiro prende o inimigo com uma “videira”. É forte o suficiente para perfurar o Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate do Gaara.

Quinta Dança:
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Kimimaro_vs_Gaara_Rock_Lee
Sawarabi no Mai
Rank: -
Descrição: A ultima das cinco danças do Kimimaro. Inúmeros ossos crescem do chão, os quais podem ser milhares e até dezenas de milhares. As lâminas de ossos acertam indiscriminadamente quem ficar na superfície do solo. Além disso, se falhar para acabar com o inimigo, Kimimaro pode tornar-se um com os ossos, que por sua vez podem lhe permitir atacar um inimigo despercebido.




Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Drilling_Finger_Bullets
Teshi Sendan
Rank: -
Descrição: Ossos duros da ponta dos dedos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado às balas do esqueleto. Um acerto direto vai perfurar a pele, carne e osso. Os ossos do usuário podem ser regenerados, a taxa de fogo do arsenal é ilimitado. Esta técnica é essencial para que Kimimaro de ataques a longa distância.
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeTer 16 Out 2012, 14:26

Aprovado.
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 03:25



# Animal Lendario

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Karasu%27s
Nome: Karasu's (Corvos)
Rank: A
Link: https://forumnaruto-13.forumeiros.com/t6489-karasus#48209
Aparição: Episódio 14 - Naruto Shippuden
Descrição: O shinobi invoca centenas de corvos com finalidade de desviar a atenção e piorar a visibilidade do seu inimigo,e também camuflar diversos ataques como mostrado no anime.Os corvos podem se transformar em shurikens e atacar o inimigo múltiplas vezes. Se unidos os corvos formam um corvo gigante,do tamanho proporcional do Gamabunta, e o shinobi pode subir nele e voar.

# Jutsus Animal Lendario
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 07:02

Aprovado.
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 20:20


# Jutsus da ANBU

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] 320px-Time_Reversal_Technique
Jigyaku no Jutsu (Jutsu de Reversão Tempo)
Quem usa: ANBU
Rank: -
Selos: Cachorro, cobra, boi, pássaro e tigre.
Descrição: Esta técnica coloca o alvo em um estado de hipnose inversa, permitindo que ele se lembre de detalhes que de outra forma não faria. O alvo estará em conformidade com o interrogatório, mas parece reter sua personalidade enquanto sob hipnose. Por exemplo, quando o ANBU usou esta técnica para trazer de volta as memórias de Naruto sobre suas conversas com Gennō, Naruto foi mais específico sobre o ramen que ele dividia com o velho em vez de suas conversas que a ANBU estava perguntando. A técnica também foi usada, sem sucesso, por um anônimo médico para tentar reverter a amnésia de Genma. Memórias de Genma posteriormente retornaram sem o auxílio da técnica de reversão do tempo após um raio atingir o hospital de Konoha.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Time_Reversal_Technique

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] 320px-Body_Elimination_Technique
Body Elimination Technique (Jutsu de Eliminação do Corpo)
Quem usa: ANBU
Rank: -
Descrição: Sabendo muito bem que o cadáver de um shinobi é essencialmente um tesouro de informações, esta técnica é utilizada pela ANBU para destruir completamente o seu corpo se preso ou à beira da morte. Esta técnica não deixa nenhum rastro do corpo do usuário para trás.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Body_Elimination_Technique

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] 320px-Temporary_Paralysis_Technique
Kanashibari no Jutsu (Jutsu de Paralisação Temporária)
Quem usa: ANBU
Rank: D
Descrição: A técnica de contenção física, bem como se o adversário fosse sido amarrado em cordas de aço invisíveis. Este é um ninjutsu básico utilizável até mesmo por genin, mas sua intensidade pode variar muito de acordo com o nível do usuário. Além disso, dependendo do usuário, a técnica pode ser convertido em todos os alvos de uma só vez, e não vai deixar os shinobis na mão durante as suas missões. Este debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o utilizador ataque novamente ou, em alguns casos, leve o alvo em custódia.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Temporary_Paralysis_Technique
Spoiler:


# Líder da ANBU Ne

Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Sai's_curse_mark
Danzō's Juinjutsu (Selo Amaldiçoado Danzo)
Quem usa: Líder da ANBU Ne
Rank: -
Descrição: Esse selo amaldiçoado é usado pelo Líder da ANBU Ne, a todos os membros do subgrupo ANBU Ne, para garantir que os membros não digam informações sobre Danzou ou sobre organização. Depois que o Líder ANBU morre, os selos desaparecem de todos os membros da raiz.
Quando o usuário deste Selo Amaldiçoado fala sobre qualquer coisa relacionada ao líder ANBU Ne ou a própria organização, seu corpo todo fica paralisado, tirando-lhes a capacidade de falar ou se mover. Ela é aplicada à língua e toma a forma de três linhas sólidas e duas linhas quebradas da parte de trás da língua para a ponta. O selo pode também ser aplicado durante o combate, e secretamente pode ser colocado no corpo do adversário. Quando o usuário desejar, o selo de maldição se espalha ao redor do corpo do oponente, paralisando-o. No entanto, pode-se libertar o selo com um lançamento forte o suficiente de chakra.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Secret_Technique:_Mist_Rain
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 21:20

Aprovado.
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 21:30

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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeQua 17 Out 2012, 21:34

Certo.
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MensagemAssunto: Re: Ficha Allen Walker [Kimimaro]   Ficha Allen Walker [Kimimaro] Icon_minitimeSex 19 Out 2012, 00:33


# Arma Lendária
Citação :
Ficha Allen Walker [Kimimaro] Ryuuga%20Garian%20Tou
Nome: Ryuuga Garian Tou (Espada Imperial Garian)
Rank: S
Aparição: Episódio 217 - Naruto Clássico
Descrição: Ryuuga Garian tou é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Link: https://forumnaruto-13.forumeiros.com/t6528-ryuuga-e-minha#48462

# Jutsus da Arma Lendária
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